Archives mensuelles : octobre 2013

Choisir son premier jeu

DD_Cartoon_DMAlors comme ça vous voulez devenir maître de jeu? Vous grignotez des chips et lancez des dés depuis quelques temps maintenant, et vous avez décidé de passer de l’autre côté de l’écran pour voir ce qui s’y cache. Bravo, formidable, félicitations. Mais quel jeu choisir? Voici quelques conseils qui pourraient vous être utiles…

Choisissez selon vos affinités pour un genre

C’est une évidence, mieux vaut choisir un jeu dont le thème vous met directement à l’aise. Fan de Tolkien ou de Game of Thrones? Optez pour du médiéval-fantastique. Vous ne jurez que par Star Wars, Star Trek, Firefly ou Stargate? Le space-opera est fait pour vous. Vous aimez Jason Bourne et James Bond? Optez pour du contemporain. Buffy contre les vampires, Supernatural? Le fantastique est votre choix numéro 1. Il faut en fait que l’univers du jeu vous donne envie de lire le jeu et d’y faire jouer, c’est à dire de vous l’approprier et d’y plonger vos joueurs. Ça ne fonctionnera que si vous croyez vous-même à la beauté de l’univers. Si vous détestez les samouraïs et les « japoniaiseries », inutile d’opter pour un jeu qui vous emmène au pays du soleil levant ou à un dérivé fantastique. Vous n’y prendrez aucun plaisir, et donc aurez bien du mal à donner envie à vos joueurs…

Sachez quel temps vous pouvez investir

Malgré ce que votre MJ habituel essaie de vous faire croire, animer une partie ça demande du temps de préparation. tout d’abord en temps de lecture. Si vous avez déjà mis les pieds dans une boutique, vous aurez pu constater qu’il existe autant de jeux qui tiennent en 120 pages A5 que des pavés de 380 pages A4 avec une police minuscule. Souvent, ces derniers sont d’ailleurs accompagnés d’une foule de suppléments, qui ajoutent encore au volume potentiel de lecture. C’est un critère important à prendre en compte. Un plus gros livre veut dire plus de temps à lire et plus de temps pour se l’approprier. C’est un effort conséquent. Il n’y a pas de bon ou de mauvais choix, mais mieux vaut savoir à l’avance quelle énergie on peut investir dans la lecture du jeu.

Règles simples? Règles complexes?

Si vous voulez devenir MJ, c’est probablement que vous jouez depuis un petit temps déjà. Vous savez donc certainement si vous êtes à l’aise avec les règles ou pas. Si tout ça vous semble toujours du charabia, alors optez pour un jeu avec un système de règles simple. Le patron de la boutique pourra vous aiguiller (enfin, j’espère). C’est quasiment certain: un jeu de 400 pages A4 contient beaucoup plus de règles qu’un petit livre à couverture souple de 120 pages. Mais il y a des exceptions. Ici aussi, prendre en main son premier système de jeu demande d’investir temps de lecture, de compréhension, de test, etc. À vous de déterminer la hauteur de l’investissement que vous voulez bien consentir à faire.

Avec qui allez-vous jouer?

Si c’est votre premier passage derrière l’écran, les joueurs seront probablement votre groupe habituel. Ou bien vous avez décidé de faire découvrir notre loisir à un nouveau groupe, peut-être des néophytes. Bref, il faut savoir avec qui vous allez jouer. Ça rejoint un peu le point précédent: votre groupe de rôlistes chevronnés n’aura aucun mal à plonger dans un univers riche et un système de jeu complexe. À l’inverse, si c’est pour montrer à votre femmes et ses copines ce que vous faites tous les jeudis soir, prenez le plus simple possible, tant au niveau de l’univers que des règles. C’est aussi important de savoir si vous comptez entamer une campagne de longue haleine ou faire deux ou trois séances tout au plus. Dans le second cas, inutile d’investir dans l’univers le plus riche et tordu possible…

Anglophone? Anglophobe?

Revenons à notre boutique. Il y a des jeux en français et des jeux en anglais. Forcément, si vous voulez choisir un jeu dans la langue de Samuel L. Jackson, il vous faut être très à l’aise avec l’anglais. Vraiment. Le niveau de langue est assez élevé. On est ici dans un monde imaginaire, et dans des règles de jeu. Soyez sûr de pouvoir tout comprendre. Sachez aussi que l’univers comportera des noms propres en anglais, ce qui peut être difficile à faire passer à vos joueurs. Se rendre dans la ville de Neverwinter, c’est toujours bizarre. Tout comme faire une « sneak attack »…

La quantité de matériel disponible

C’est décidé. Vous voulez un univers riche, vous n’avez pas peur des règles complexes, vous comptez jouer longtemps et vous plonger corps et âme dans un jeu. Vérifiez donc que tous les suppléments indispensables sont disponibles. Vous avez peut-être flashé pour un jeu un peu plus ancien pour lequel on ne trouve plus les suppléments. À l’inverse, vous avez peut-être choisi un tout nouveau jeu traduit de l’anglais. Les suppléments sont géniaux, mais pas encore traduits. Pourrez-vous attendre? Ou bien les lirez-vous en anglais?

Et sinon, des jeux à conseiller?

Voici donc une petite sélection de 3 jeux qui, selon moi, peuvent faire l’affaire pour une première expérience derrière l’écran…

L’Appel de Cthulhu

L'Appel de CthulhuUn choix quasi évident. Les années 20 sont faciles à se représenter, l’univers du jeu est finalement assez simple et suffisamment évoqué dans le livre de base pour être compris. Au pire, lisez une ou deux nouvelles de Lovecraft et vous verrez de quoi on parle. Les règles sont assez simples, et vous aurez l’embarras du choix pour les scénarios, du plus court au plus long. Vous en trouverez littéralement des centaines entre les suppléments du jeu et internet. Cerise sur le gâteau, la gamme développée par les éditions Sans-Détours est pléthorique et d’excellente qualité. Et puis l’Appel de Cthulhu, c’est un putain de bon jeu…

La gamme « Clé en main » des XII Singes

L'aventure perdue d'Arsène Lupin2012: Extinction, Solipcity, Asgard, le roi des gobelins, l’aventure perdu d’Arsène Lupin. 5 titres tout à fait adaptés pour une première fois. L’univers et les 5 scénarios tiennent dans le livret. les règles sont résumées sur des fiches volantes. Les personnages sont même faits pour vous. En termes d’investissement, c’est léger. La durée de vie est forcément limitée, puisqu’il s’agit de campagnes de 5 scénarios qu’il est difficile de prolonger, mais c’est très bien pour commencer.

Adventure Party : les Terres Perdues

Terres perduesIci aussi tout tient dans la boîte. Les règles, l’univers, les scénarios, les personnages. Tout y est, et tout est vachement bien foutu. le jeu peut aussi être facilement joué avec des plus jeunes, bien que des adultes y prendront plaisir également. Le tout est facilement et rapidement mis en place. Un must !

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Bref, vous allez choisir votre premier jeu et y faire jouer. C’est un pas important, et le jeu de rôle ne survivra que si d’autres font comme vous. Si vous avez déjà fait ce pas, dites-nous en commentaire quel fut votre premier jeu, et comme s’est déroulée votre première fois…